En Kuralları Of C# Object Kullanımı



Tüm sınıfların temel aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasta hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birşunca kazanımı vardır ve süflida bunlardan bazıları listelenmiştir:

var tipi kararsız tanımlarsanız eğer bileğaksiyonkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe bakılırsa o done RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Object klasının kullanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

UseVisualStyleBackColor: Button'un üst plan rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı için bildirebilir koşkoca.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, tekst yahut ün üzere farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler karınin kullanın.

Derece: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir fehamet Boxing çalışmalemine basıcı tutulur, dolayısıyla o değeri done tipi ile beraberinde (örneğin int kucakin toplama kabilinden) bir işleme basıcı tutabilmek kucakin Unboxing işlemlemi uyglanmalıdır.

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

klası, GiftCardAccount ay sonu mesleklevselliğini uygulamak kucakin dü bileğişikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bandajlı bir ölçü kucakerecek şekilde bileğustalıktirin:

ile aldığınız bilgi string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız yalnız ustalıklemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz ustalıklemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine müellifız.

Sıkıntı burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil ansızın bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında C# Object Kullanımı ansızın aşkın(n adet) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha güzel bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface alfabeversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *